REGLAMENTO

NORMATIVAS

El incumplimiento de estas normas puede resultar en sanciones o ban permanente. Leelas antes de conectarte al servidor.

Las presentes reglas abarcan los conceptos fundamentales de Roleplay y los lineamientos necesarios para jugar en Argentina Roleplay de manera correcta y coherente. El incumplimiento de estas normas podrá derivar en sanciones administrativas, las cuales serán aplicadas según la gravedad de la falta y la reincidencia del usuario, pudiendo incluso resultar en la expulsión de la comunidad. Ante dudas o consultas relacionadas con el reglamento, los usuarios podrán comunicarse a través de los canales oficiales de Discord o mediante la creación de un ticket de soporte.
1

Valorar vida

La norma más importante IC. Tendrás que buscar siempre la supervivencia de tu personaje por encima de cualquier otra cosa. En caso de que no se valore vida en un rol de asalto, la persona será sancionada y se le quitará el inventario administrativamente.

2

Cortar Rol

Nunca podremos parar un rol, deberemos esperar a que este termine para poder hablar sobre lo sucedido con el propio jugador y siempre se hará de forma respetuosa.

3

Denigrar

Queda totalmente prohibido denigrar a cualquier persona, ya sea por su género, por su raza, por su orientación sexual o religión. Quien cometa esta falta será severamente sancionado del servidor.

4

Toxicidad

Queda totalmente prohibido cualquier tipo e índole de toxicidad tanto a ciudadanos como al equipo de STAFF. Ante cualquier conducta tóxica será sancionado de forma permanente e inapelable. No se tolerarán: insultos con afán de hacer daño, toxicidad en plataformas digitales, reacciones burlescas en Discord, ni mensajes que aluden implícitamente a toxicidad o problemas generados dentro de la comunidad.

5

Roles Sensibles

Está totalmente prohibido realizar roles sensibles (Roles +18) sin el consentimiento de otro jugador. Siempre se debe consultar mediante un /do antes de llevarse a cabo y tener también un rol previo.

6

Uso de armas

Para hacer uso de un arma o violencia siempre debe haber un rol previo, exceptuando las zonas rojas y ubicaciones de organizaciones delictuales. - En caso de amenazar a alguien con un arma siempre debes darle tiempo suficiente para que intente acatar tu petición antes de disparar. - No se puede abrir fuego sin ningún rol previo. - No se podrán usar armas explosivas en ningún momento.

7

Uso de armas en vehículos

Nunca se podrá disparar mientras estés en un vehículo en movimiento. Para disparar debes estar completamente quieto o ser copiloto.

8

Uso de vehículos oficiales o de empresas

Ningún jugador podrá usar vehículos de una facción a la que no pertenezca (Policía, SAME, Mecánicos, Taxi), a excepción de un rol de peso donde se deba lanzar el entorno correspondiente y rolear el GPS del vehículo enviando un entorno cada 10 segundos.

9

Reaparecer

No está permitido reaparecer apretando la E si el rol no finalizó. Solo podrás ser reanimado si un SAME lo hace. Los administradores no lo harán a menos que sea un bug o algo verdaderamente necesario.

10

Uso del comando /report

Su uso es solo para el reporte de bugs, hackers, antiroles excesivos y solo en casos específicos cuando exista disponibilidad de STAFF suficiente. El /report solo se envía una vez, el spam es altamente sancionable.

11

PG (PowerGaming)

Se entiende como PowerGaming toda acción que un personaje no podría realizar en la vida real por falta de lógica, sentido físico o posibilidad real, aprovechándose de las limitaciones y mecánicas propias del videojuego. El hecho de que el juego permita hacer algo no significa que tu personaje pueda hacerlo dentro del rol.

12

MG (MetaGaming)

Se considera MetaGaming cualquier uso de información obtenida fuera del servidor para influenciar decisiones dentro del rol. Ejemplos: ubicar jugadores por Discord o streams, coordinar acciones IC por llamadas externas, compartir información IC fuera del juego.

13

PK (PlayerKill)

El PK ocurre cuando un personaje queda abatido y la situación que lo llevó a ese estado se considera finalizada. - El personaje recuerda su historia y conflictos previos. - No recuerda nada desde el momento exacto en que cae abatido hasta que recupera la conciencia. - No recordará quién lo remató, quién lo asistió ni cómo llegó al hospital. - Tras un PK no puede regresar al lugar del hecho para continuar ese mismo conflicto. - Durante un tiempo lógico de recuperación no puede tomar represalias inmediatas.

14

CK (CharacterKill)

El CK representa la muerte total y permanente del personaje. El personaje no puede volver a utilizarse, pierde todas sus relaciones, bienes y tramas IC. Su historia finaliza por completo.

15

RK (Revenge Kill)

Se considera RK cuando un jugador intenta volver a la escena donde fue abatido o busca venganza directa utilizando información relacionada a su propio PK. Está estrictamente prohibido y podrá conllevar sanciones graves.

16

DM (DeathMatch)

Se considera DM a toda acción de violencia o agresión que derive en daño grave o muerte sin una justificación previa dentro del rol, sin desarrollo lógico o sin un motivo IC válido. El incumplimiento podrá derivar en el bloqueo total de la cuenta.

17

VDM (VehicleDeathMatch)

Se considera VDM el uso intencional de un vehículo como arma para causar daño, herir o matar a otro personaje sin una justificación IC válida. El vehículo no debe usarse como medio de ataque salvo peligro real e inmediato sin otra alternativa. Ejemplos: atropellar sin contexto, embestir repetidamente, usar el vehículo para iniciar un conflicto.

18

RDE (Rol de Entorno)

El Rol de Entorno representa todo lo que rodea al personaje: testigos, cámaras, vecinos, tránsito y servicios públicos. Debe interpretarse de forma neutral y coherente con el lugar. En situaciones como robos o agresiones, se deberá representar el entorno realizando una llamada a la policía mediante el comando correspondiente. Tras un enfrentamiento armado contra la policía, ninguna persona ajena podrá acercarse a la zona para intervenir. La zona deja de estar asegurada cuando transcurran al menos 5 minutos sin presencia policial visible.

19

Canales IC y OOC

IC (In Character): todo lo que ocurre dentro del rol, comunicado exclusivamente mediante los canales del juego. OOC (Out Of Character): comunicación fuera del personaje, solo para aclaraciones técnicas o situaciones ajenas al rol. Está prohibido mezclar información IC y OOC, así como usar canales OOC para influir en situaciones de rol.

20

Ropa de facción

Queda totalmente prohibido ocupar la ropa de una facción si no se pertenece a esta.

21

Bugs

Cualquier tipo de uso de bugs para beneficio propio será sancionado.

22

Reinicio del servidor

Se podrán realizar actos delictuales hasta que queden 30 minutos para el reinicio. Pasado ese tiempo, quien los realice será sancionado.

23

Variación del personaje tras CK

Cuando se te realice un CK, tu próximo personaje no podrá tener el mismo perfil que el rol anterior.

24

Uso del menú de personalización

Cualquier uso inadecuado del menú será motivo de ban.

25

Uso del NPC médico

Está permitido utilizar el NPC médico únicamente para curaciones. No está permitido revivirse mediante el NPC cuando haya médicos conectados y disponibles. En caso de no haber médicos conectados, sí podrá utilizarse para reanimación. El incumplimiento podrá derivar en ban.

26

Estafas con vehículos y propiedades

Está prohibido estafar con vehículos de concesionario, donador (exclusivos, exóticos y restrictivos) y con propiedades de cualquier tipo.

27

Propiedades

Al poseer una propiedad se deben considerar: - El exterior no es zona segura y es zona neutra. - En el interior no se pueden realizar actos delictuales con terceros. - Si el dueño no ingresa por un mes o más, la casa se venderá automáticamente sin devolución de objetos. - Para cambiar el interior, la casa debe venderse y comprarse nuevamente.

28

Dupeo

Cualquier tipo de dupeo debe ser reportado inmediatamente a un administrador. De lo contrario, la sanción será permanente y sin apelación.

29

Canales de comunicación IC

Está totalmente prohibido utilizar un medio de comunicación externo al servidor como Discord. Solo se permite la radio y el teléfono IC, o el mismo canal de voz para comunicarte con otros jugadores.

30

Olvido forzado de eventos IC

Está terminantemente prohibido rolear métodos, sustancias, golpes u otros recursos con el fin de forzar el olvido de hechos, situaciones o información IC.

31

Emulador de voz

No se podrá usar emulador de voz salvo autorización administrativa o rol con PED que lo requiera.

32

Rol de GoPro

Un civil no puede rolear GoPro. Su uso es exclusivo de policías.

33

Chaleco antibalas

Los civiles no pueden usar chaleco antibalas. Está permitido solo a facciones policiales, guardias y organizaciones delictuales en roles específicos.

34

Cascos

Los civiles no pueden usar cascos con ventaja balística. Solo estéticos. Las organizaciones podrán usarlos en roles específicos.

35

Pandillas

Las pandillas no son organizaciones delictuales. Máximo 4 integrantes, autorizadas por administración y sin vestimenta distintiva común.

36

Territorios

Durante una persecución no se pueden esconder en su territorio. Se considerará evasión de rol.

37

Bandas/Mafias

No se puede rolear como organización delictual sin autorización. Máximo 2 personas para delitos y sin vestimenta o vehículos distintivos.

38

Garajes

Los garajes son zonas seguras.

39

DNI

Siempre se debe rolear portar DNI. No se permite DNI falso.

40

Conducción por tierra

No se puede circular a más de 50 km/h en caminos de tierra con vehículos que no sean 4×4.

41

Patente

No se puede rolear ausencia de patente ni patente falsa. Si no es visible, debe rolearse que la posee.

42

Inventario

No se puede sobrecargar inventario sin bolso. Esto se considera PG.

43

Compras ilegales

Está prohibido comprar beneficios IC por medios no oficiales. Sanción permanente e inapelable.

44

Puntos de mira externos

Está prohibido usar miras externas. La sanción será ban.

45

Fuegos artificiales

Debe lanzarse el entorno correspondiente y solo pueden usarse al finalizar actos delictuales.

46

Bindeos

Se prohíben bindeos que afecten roles de peso. Animaciones estéticas están permitidas.

47

Grafitis

Se debe lanzar entorno previo. Prohibidos en zonas seguras, alusiones al STAFF, baneados o toxicidad.

48

Vacíos legales

Buscar vacíos legales en beneficio propio sin avisar a administración está prohibido y será sancionado.

49

Fairplay (FP)

El Fairplay es un principio fundamental del roleplay. Todos los jugadores deberán actuar de manera honesta, respetuosa y coherente, priorizando el desarrollo del rol por encima del beneficio personal. Queda prohibido el PlayToWin y cualquier conducta orientada a ganar sin importar la lógica, el contexto o el rol del otro jugador.

50

Archivos modificados

Modificar archivos de FiveM con ventajas resulta en sanción permanente sin apelación.

51

Blindshot / Romper pared

Disparar aprovechando paredes o abusar de tercera persona será severamente sancionado.

52

Abuso de la tercera persona

Usar la cámara para obtener ventaja IC es sancionable.

53

Vehículo de trabajo temporal o de facción

Está totalmente prohibido utilizar vehículos pertenecientes a facciones legales o trabajos temporales sin encontrarse en servicio, así como hacer uso indebido o con fines troll. El uso estando AFK, fuera de servicio o para interferir roles será sancionado, pudiendo derivar en ban.

54

Expulsiones de facciones

Los jefes de facción pueden vetar usuarios con motivos y pruebas válidas.

55

Abuso del desync

Provocar accidentes o muertes abusando del desync de forma intencional será sancionado.

56

Uso de Inteligencia Artificial

Está prohibido el uso de IA para apelaciones, postulaciones u otros medios.

57

Plagio de documentos oficiales

Copiar o plagiar documentos oficiales del servidor conlleva sanción severa inmediata.

58

Recepción de elementos de hackers

Recibir dinero u objetos de hackers y no reportarlo conlleva sanción grave o CK.

59

Desconexión en pleno rol

Desconectarse reiteradamente durante un rol será sancionado.

60

MultiCuentas (MC)

Se considera MultiCuentas el pasaje de objetos, dinero, propiedades o vehículos entre personajes del mismo jugador, o mantener cualquier tipo de relación IC entre ellos. Está totalmente prohibido, especialmente para evadir consecuencias IC. El incumplimiento podrá derivar en ban para el responsable y para quien actúe como cómplice.

61

Roles Legales e Ilegales

Un mismo jugador no podrá mantener personajes con roles legales e ilegales de forma simultánea dentro de una misma cuenta. Cualquier excepción deberá contar con autorización previa y expresa del Staff.

62

Nula Interpretación del Personaje (NIP)

Se considera NIP cuando un jugador realiza acciones, actitudes o comportamientos que no guardan coherencia con un rol serio, realista o lógico, rompiendo por completo la interpretación de su personaje. Incluye acciones absurdas, provocativas o fuera de contexto, así como conductas que busquen ridiculizar una escena o actuar de forma ajena a la situación del personaje.

Esta normativa regula todas las actividades relacionadas con el rol ilegal dentro del servidor, como robos, secuestros, tráfico de drogas, tráfico de armas y organización de bandas. Todos los jugadores que participen en este tipo de roles deberán respetar estas reglas, así como la normativa general del servidor, con el objetivo de mantener un rol justo, equilibrado y coherente para todos. El incumplimiento de estas normas podrá derivar en sanciones por parte del STAFF.
1

Robo a tiendas

Para realizar un robo a tienda, los jugadores deberán contar con una ganzúa. Puede ser realizado por cualquier jugador sin necesidad de pertenecer a una organización. Se necesitan al menos 2 policías en servicio. Está prohibido desconectarse una vez iniciado el robo. ACLARACIÓN 1: Tanto la policía como el ladrón deberán mantener una negociación. Ni la policía puede ingresar a la fuerza, ni el ladrón puede retirarse antes de 8 minutos (zona ciudad) o 12 minutos (pueblos: Sandy, Paleto, etc.). El usuario reportado será sancionado y se le eliminarán los objetos obtenidos. ACLARACIÓN 2: Cada usuario deberá esperar un mínimo de 30 minutos entre robo y robo. ACLARACIÓN 3: Los rehenes deben ser jugadores reales. No pueden utilizarse para solicitar dinero, solo para negociar la integridad del rehén, condiciones del robo o un escape limpio.

2

Robo a los usuarios

El robo a usuarios permite sustraer pertenencias de otro personaje siempre que exista una situación de rol coherente que lo justifique. Solo se permiten en zonas recónditas o alejadas del público. No en lugares públicos: avenidas principales, plazas, zonas céntricas, comisarías, hospitales. ACLARACIÓN 1: No pueden ser robados miembros de facciones públicas o empresas mientras estén en servicio. Tampoco se pueden robar ítems pertenecientes a dichas facciones. ACLARACIÓN 2: La víctima deberá tener al menos 24 horas dentro del servidor. Comprobable con /estadísticas ID. ACLARACIÓN 3: Solo se puede robar a un personaje en estado de PK si previamente hubo un intento de robo en el que la víctima intentó huir sin valorar su vida. Si coopera, no podrá ser ejecutada. ACLARACIÓN 4: Límites máximos: - Materiales: máximo 60 en total. - Drogas: máximo 10 unidades acumuladas. - Armas: sin límite. - Dinero: máximo $30.000 (efectivo o dinero sucio). ACLARACIÓN 5: Si varios ladrones están en un mismo vehículo, solo uno podrá realizar el robo. No está permitido que varios roben consecutivamente a la misma víctima. ACLARACIÓN 6: Tras un PK en enfrentamiento entre bandas, un compañero podrá retirarle el arma o la banda responsable podrá robarle respetando los límites. No está permitido robar a cualquier usuario muerto.

3

Robo a casas

Regula los robos a casas para mantener un rol equilibrado y realista. Solo se puede forzar una propiedad usando ganzúa o ingresar si la puerta está abierta, cuando el propietario esté conectado y fuera de la propiedad. ACLARACIÓN: Los límites aplican por propiedad robada, no por participante: - Materiales: máximo 100. - Dinero: máximo $50.000 (efectivo o dinero sucio). - Armas: máximo 3 de fuego/blanca. - Drogas: máximo 20 unidades. - Celular: máximo 1. No pueden ser robados: picos, taladros, identificación, radio, tablet, etc.

4

Robo a vehículos

Permitido respetando entornos, límites y roleando correctamente la situación. Se debe priorizar el rol por encima de la acción. ACLARACIÓN 1: El vehículo debe estar en entorno medianamente poco concurrido (no en el SAME ni en una jefatura). ACLARACIÓN 2: El dueño no debe encontrarse dentro del vehículo. ACLARACIÓN 3: Revisar múltiples vehículos buscando uno vulnerable será sancionado por NIP. ACLARACIÓN 4: Se deberá realizar un rol adecuado considerando todos los detalles. Límites: - Materiales: máximo 100 unidades. - Dinero: máximo $80.000 en efectivo o dinero sucio. - Armas: máximo 3 de fuego y/o blancas. - Drogas: máximo 40 unidades. - Celulares: máximo 1. - Items de fabricación (Acetona/Litio): máximo 40 unidades. Cualquier objeto no mencionado está PROHIBIDO.

5

Fabricación de armas

La fabricación de armas está permitida únicamente para las facciones ilegales oficiales del servidor. Los jugadores o grupos que no pertenezcan a estas facciones no podrán fabricar armas, aunque sí podrán adquirirlas mediante rol a las facciones autorizadas.

6

Fabricación de droga

La fabricación de drogas está permitida únicamente para las facciones ilegales oficiales del servidor. Estas son las únicas autorizadas para producir y gestionar este tipo de sustancias. Ningún otro jugador o grupo podrá participar en la fabricación bajo ninguna circunstancia.

7

Secuestros

Solo habilitados para facciones ilegales. Deberán contar con una justificación sólida e investigación previa. No pueden realizarse de manera improvisada. ACLARACIÓN 1 – Límites: - Bandas criminales: mínimo 4 participantes. - Empresas: mínimo 6 participantes. - Facciones públicas: mínimo 8 participantes. - Máximo 2 secuestros por semana por banda o grupo. - No se puede realizar más de un secuestro a la misma banda en una semana. - No está permitido realizar un secuestro inmediatamente después de un enfrentamiento armado. ACLARACIÓN 2: Los secuestros entre bandas están permitidos si existe un motivo sólido. No se permite realizar secuestros solo para generar conflictos. La planificación y negociación deberá ser supervisada únicamente por rangos altos.

8

Persecuciones

Durante una persecución queda prohibido: - Provocar choques intencionales reiterados con objetivo de dañar o estorbar. - Tomar caminos imposibles o irreales para ciertos vehículos (PG). - Cambiar de vehículo durante la persecución para evadir autoridades. Si el perseguido sufre un crash, los perseguidores deberán detenerse y esperar su regreso. Se deberá aclarar la situación mediante /ooc y retomar el rol desde el punto en que se encontraba. Queda totalmente prohibido aprovechar problemas de sincronización del servidor (Desync) para provocar choques.

9

FairPlay en actos ilegales

Busca garantizar que las actividades ilegales se realicen de manera justa y equilibrada, evitando abusos y ventajas injustas. ACLARACIÓN 1: Los enfrentamientos deberán tener una justificación de rol previa. No se permite atacar sin un contexto IC. Siempre se evitará llegar al DM con facilidad. ACLARACIÓN 2: No se podrá abusar de superioridad numérica evidente contra un solo jugador o grupo reducido cuando la situación no lo justifique. Es válido en emboscadas planeadas, robos organizados, secuestros, defensa de territorio o conflictos activos entre bandas. No es válido en peleas menores, ir todos contra uno por una riña, o rodear a un grupo reducido solo para impedirles jugar. ACLARACIÓN 3: No está permitido perseguir o robar repetidamente al mismo jugador. ACLARACIÓN 4: No se puede utilizar información obtenida fuera del rol para localizar víctimas, casas o cargamentos. ACLARACIÓN 5: Aunque un jugador pertenezca a una banda rival, si está realizando un JOB o actividad legal será considerado neutral. No podrá ser atacado, secuestrado ni hostigado únicamente por su pertenencia a la banda.

10

Reinicio del servidor

Queda prohibido iniciar robos u otras actividades delictivas una vez que se haya anunciado el aviso de 30 minutos previo al reinicio. Si una situación comenzó antes del anuncio, el rol podrá continuar. Sin embargo, las fuerzas policiales podrán finalizar las negociaciones si consideran que se extiende de forma intencional.

11

Rol de reconocimiento

El rol de reconocimiento e investigación forma parte del desarrollo natural de los actos ilegales. Ningún robo o actividad criminal se considera perfecta, siempre podrán existir indicios que permitan a las autoridades investigar. ACLARACIÓN 1 – Huella Criminal: Las organizaciones criminales pueden dejar patrones durante sus actividades (vehículos, armas, vestimenta, zonas, forma de operar). Estos indicios podrán ser utilizados por la policía. Aunque usen máscaras, pueden dejar patrones identificables: mismo vehículo o modelo, mismo tipo de arma, actuar siempre en las mismas zonas. ACLARACIÓN 2: Los jugadores deberán interpretar correctamente el rol de investigación si la policía logra reunir indicios. Negar o ignorar evidencias razonables podrá considerarse NIP.

12

Hostigamiento a facciones o empresas

Queda prohibido hostigar, presionar o intimidar a miembros de facciones legales o empresas para obtener beneficios. Ningún usuario podrá apuntar con armas, amenazar o coaccionar a trabajadores de servicios como SAME o mecánicos para obligarlos a: - Reanimar inmediatamente a un jugador abatido. - Reparar vehículos bajo amenaza. - Forzar la prestación de servicios sin respetar el rol. ACLARACIÓN 1: Los médicos del SAME deben actuar según su protocolo. Si hay heridas graves, el procedimiento implica traslado obligatorio al hospital. ACLARACIÓN 2: Los mecánicos no podrán ser obligados mediante amenazas o intimidación a reparar vehículos.

La siguiente normativa tiene como objetivo regular el funcionamiento de las organizaciones ilegales dentro del servidor, estableciendo límites y lineamientos para garantizar un rol equilibrado, coherente y justo para todos. Las facciones ilegales representan grupos criminales organizados y autorizados dentro del servidor, por lo que se espera que sus integrantes mantengan un comportamiento acorde a su personaje, respetando las reglas del servidor y fomentando situaciones de rol de calidad. Se da por hecho que todo miembro perteneciente a una facción debe conocer y respetar la normativa. El desconocimiento no exime de responsabilidad ni de sanciones.
1

Jerarquía de la Facción

Toda facción ilegal deberá contar con una estructura jerárquica clara, donde existan responsables de la organización, supervisión y control de los integrantes. Los líderes serán considerados responsables directos del comportamiento de sus miembros. Deben: - Supervisar las acciones de sus integrantes. - Asegurarse de que todos conozcan y respeten la normativa. - Evitar conductas que rompan el fair play. En caso de faltas reiteradas o graves, la administración podrá aplicar Strikes a la facción, entendiendo que existe una falta de control por parte de sus líderes.

2

Sistema de Strikes

Las facciones ilegales están sujetas a un sistema de sanciones denominado "Strikes" para controlar el comportamiento general de la organización. Al alcanzar 20 Strikes acumulados, la facción podrá ser eliminada oficialmente del servidor, perdiendo todos los beneficios y reconocimientos. Sistema de pérdida de beneficios: Cada 5 Strikes acumulados, la facción perderá uno de los beneficios otorgados (territorio, sistemas especiales, ventajas, etc.). Reducción de Strikes: Si una facción pasa 7 días sin recibir nuevos Strikes, se le reducirán hasta 2 Strikes del total. Ejemplo: 15 Strikes → pasa a 13 después de una semana sin sanciones. Una facción recibirá un Strike cuando sus miembros: abusen de sistemas ilegales, no respeten el fair play ilegal, incumplan la normativa de secuestros, rompan normas relacionadas con el rol ilegal (reinicio del servidor para evitar consecuencias, abuso del rol de reconocimiento, incumplimientos en persecuciones o enfrentamientos).

3

Normativa de Graffitis

El sistema de graffitis forma parte del rol territorial. Debe utilizarse de manera responsable, evitando abusos o exploits. ACLARACIÓN 1 – Respeto del entorno: No está permitido pintar graffitis en: - Instalaciones de SAME. - Comisarías o en su acceso directo. - Lugares que afecten entornos públicos importantes. - Gimnasio frente a la playa. - Procesadora de materiales. - Minería. - Trabajos temporales. ACLARACIÓN 2 – Visibilidad: Los graffitis deben colocarse en lugares visibles y accesibles. No se permite colocarlos dentro de paredes u objetos donde no puedan verse. Queda terminantemente prohibido usar bugs visuales para ocultar un graffiti. El incumplimiento resultará en sanción individual y un Strike para la facción.

4

Inicio de Enfrentamientos

Un enfrentamiento armado entre facciones ilegales solo podrá iniciarse cuando exista una situación previa de tensión, conflicto o amenaza directa debidamente desarrollada dentro del rol. El uso de la violencia deberá ser la última instancia. Queda prohibido: - Atacar a otra banda sin previo desarrollo de rol. - Realizar emboscadas sin un contexto o justificación IC. - Matar únicamente con el objetivo de provocar o iniciar una guerra. El incumplimiento podrá resultar en sanciones individuales y la posible aplicación de un Strike.

5

Escalamiento del Conflicto

Los conflictos entre facciones deben desarrollarse de manera progresiva, respetando el escalamiento natural dentro del rol: 1. Discusión o advertencia. 2. Amenaza o intimidación. 3. Pelea o enfrentamiento menor. 4. Conflicto armado. No está permitido pasar directamente a un tiroteo sin desarrollo previo, salvo en situaciones excepcionales donde el contexto del rol lo justifique claramente.

6

Respeto al Rol durante el Conflicto

Durante cualquier conflicto, los jugadores deberán priorizar la correcta interpretación de su personaje, evitando conductas que reduzcan el enfrentamiento a un mero intercambio de disparos. No se permite: - Buscar únicamente matar jugadores (DM) sin desarrollo previo. - Ignorar o saltarse el escalamiento del conflicto. - Forzar situaciones irreales que no tengan sentido IC. - Ignorar las consecuencias del rol, actuando como si los hechos no hubieran ocurrido.

7

Anti-Rol en Conflictos

Durante los conflictos, todos los jugadores deberán mantener una interpretación coherente y respetar el fair play. Durante conflictos entre bandas queda prohibido: - Forzar choques vehiculares repetidos para inutilizar rivales. - Usar mecánicas del juego para evitar consecuencias (exploits, bugs). - Refugiarse en zonas seguras (hospitales, comisarías) para evitar consecuencias de un conflicto activo. - Desconectarse/reconectarse para evitar una persecución, secuestro o enfrentamiento en curso. - Usar información OOC (metagaming) durante un conflicto. - Volver inmediatamente al conflicto tras morir (RK). - Atropellar intencionalmente jugadores para eliminar rivales (VDM). - Usar vehículos de manera irrealista (subir escaleras imposibles, circular por lugares imposibles, usar vehículos extremadamente dañados como si funcionaran normalmente).

8

Interpretación del Rol Ilegal

Se espera que los integrantes de facciones ilegales mantengan una correcta interpretación del rol criminal, actuando de forma coherente, organizada y respetando el fair play. Las organizaciones ilegales deben representar grupos delictivos estructurados donde las acciones tengan sentido IC, evitando comportamientos impulsivos, abusivos o que busquen únicamente generar enfrentamientos sin desarrollo previo. Se espera que los miembros respeten las mecánicas del servidor, el escalamiento de los conflictos, las normas de enfrentamientos y el uso correcto de los sistemas ilegales.

9

Discord de la facción

Cada facción ilegal podrá contar con un servidor de Discord propio. Condiciones: - Deberá agregarse al menos un administrador o staff designado por el servidor para supervisar el cumplimiento de normativas. - Queda prohibido utilizar información OOC obtenida en Discord para aplicarla dentro del juego (MetaGaming). - No se podrá utilizar el Discord para coordinar acciones en tiempo real que el personaje no podría conocer dentro del rol. - El uso del Discord deberá limitarse a organización general, evitando cualquier tipo de ventaja injusta.

Las facciones legales representan a los servicios institucionales y profesionales de la ciudad dentro del servidor. Estas organizaciones cumplen funciones esenciales para el desarrollo del rol: mantener el orden público, brindar asistencia médica, prestar servicios técnicos o representar instituciones del estado. Formar parte de una facción legal implica una responsabilidad mayor, ya que sus miembros deben actuar con coherencia, profesionalismo y respeto hacia el resto de los jugadores. El objetivo es generar rol de calidad y mantener un entorno realista, donde las situaciones se desarrollen de forma similar a lo que ocurriría en la vida real. Las siguientes normas aplican para todas las facciones legales existentes dentro del servidor: PDLC, SAME, mecánicos, gobierno, taxis y cualquier organización que pueda surgir a futuro.
1

Interpretación del Personaje

Todo miembro de una facción legal deberá interpretar su personaje de forma coherente con la profesión que representa. Esto implica actuar con profesionalismo, responsabilidad y lógica en cada situación de rol. No se permitirá utilizar el cargo para realizar acciones troll, absurdas o sin sentido dentro del entorno del servidor.

2

Uso Correcto del Cargo y Autoridad

Pertenecer a una facción legal implica responsabilidad dentro del rol. Los miembros deberán utilizar su cargo únicamente para funciones relacionadas con el servicio que representan. El abuso de autoridad será considerado una falta grave. Queda prohibido: - Utilizar la autoridad del cargo para intimidar o molestar a otros jugadores sin motivo IC. - Tomar decisiones sin justificación IC o que no tengan sentido con la situación que se desarrolla. - Utilizar el cargo para beneficio personal o para favorecer a terceros.

3

Uso de Equipamiento y Vehículos Oficiales

Los uniformes, vehículos, armamento, herramientas y cualquier otro recurso perteneciente a una facción legal deberán utilizarse exclusivamente para el desempeño del servicio correspondiente. Queda prohibido: - Prestar vehículos oficiales a jugadores externos a la facción. - Utilizar vehículos del servicio para actividades personales o fuera de rol. - Guardar o transferir equipamiento oficial fuera de los sistemas correspondientes.

4

Corrupción No Autorizada

Los miembros de facciones legales (SAME y PDLC) no podrán participar en actividades delictivas, colaborar con organizaciones criminales o filtrar información institucional sin autorización previa de la administración. Queda prohibido: - Filtrar información policial o institucional a bandas criminales. - Ayudar a organizaciones ilegales a evadir investigaciones. - Participar en actividades criminales utilizando recursos de la facción legal. - Tener contacto directo con el ámbito ilegal.

5

Uso Indebido de Información Interna

La información obtenida dentro de una facción legal debe manejarse únicamente dentro del rol correspondiente. Compartir información sensible con personas externas será considerado una falta grave. Queda prohibido: - Compartir investigaciones o datos internos con jugadores que no pertenezcan a la facción. - Utilizar información obtenida por medios OOC para beneficio dentro del rol. - Coordinar acciones IC mediante canales externos como Discord.

6

Conducta Estando de Servicio

Todo miembro de servicio deberá comportarse de acuerdo con las funciones de su profesión y mantener una actitud acorde al rol institucional. Estar de servicio implica responsabilidad sobre las acciones realizadas. Queda prohibido: - Realizar conductas troll o sin sentido mientras se esté de servicio. - Abandonar funciones del servicio sin justificación IC. - Utilizar el servicio como excusa para generar conflictos innecesarios.

7

Neutralidad de Servicios Esenciales

Las facciones encargadas de brindar servicios esenciales (SAME, mecánicos) deberán actuar de manera neutral dentro de las situaciones de rol. Su función principal es brindar asistencia y no participar activamente en conflictos. Queda prohibido: - Participar activamente en enfrentamientos o conflictos armados. - Favorecer a una banda o grupo de jugadores dentro de una situación. - Utilizar su posición para obtener ventajas dentro de actividades criminales.

8

Seguridad en Escenas de Emergencia

En situaciones con enfrentamientos armados, persecuciones o escenarios de alto riesgo, los servicios de emergencia deberán priorizar su seguridad antes de intervenir. El acceso a zonas peligrosas deberá realizarse únicamente cuando la situación haya sido controlada. - SAME no deberá ingresar a zonas con tiroteos activos. - Los servicios podrán retirarse de escenas donde exista peligro evidente. - Se deberá esperar que la situación esté controlada antes de intervenir.

9

Respeto entre Facciones Legales

Las distintas facciones legales deberán mantener una relación de respeto y cooperación dentro del rol. Aunque puedan existir desacuerdos IC, estos deberán desarrollarse de forma coherente sin romper la experiencia de rol. Queda prohibido: - Generar conflictos innecesarios entre facciones legales sin desarrollo de rol. - Utilizar el cargo para perjudicar deliberadamente a otra facción. - Realizar acciones que afecten el funcionamiento general de los servicios.

10

Uso Responsable del Rol Legal

Las facciones legales tienen un rol importante dentro del servidor. Sus miembros deberán actuar siempre con criterio y responsabilidad, con el objetivo de generar rol de calidad y contribuir al desarrollo del entorno. El abuso del rol legal para obtener ventajas injustas, romper escenas o perjudicar la experiencia de otros jugadores podrá ser sancionado tanto a nivel individual como a nivel de facción.

11

Abuso de Fuerza

Los miembros de facciones legales deberán utilizar la fuerza de manera proporcional a la situación que se esté desarrollando dentro del rol. El uso de armamento o medidas extremas deberá estar justificado por el contexto del enfrentamiento. Queda prohibido: - Utilizar fuerza letal cuando la situación pueda resolverse mediante otros medios. - Escalar una situación menor directamente a un enfrentamiento armado sin desarrollo previo de rol. - Utilizar armamento o recursos de alto impacto sin justificación dentro de la escena.

Nuestro STAFF cuenta con la siguiente jerarquía: Administrador, Moderador, Game Operator, Soporte y Ayudante. Todos los rangos, a excepción de Ayudante, contarán con su respectivo rol tanto dentro del servidor como en Discord. El ingreso al Staff del servidor es de carácter totalmente voluntario. No es remunerado y no implica ningún tipo de beneficio dentro del juego. Quien decida formar parte del Staff lo hace por compromiso con la comunidad. Los miembros del Staff no están exentos del cumplimiento de las normativas del servidor. Por el contrario, se espera que actúen como ejemplo para la comunidad. Pertenecer al Staff no otorga privilegios para infringir las reglas: implica mayor responsabilidad, no mayores beneficios.
1

Respeto

Respeto tanto a compañeros del Staff como a los usuarios. Ser Staff no convierte a nadie en una persona superior dentro de la comunidad.

2

Trato profesional

Mantener en todo momento un trato cordial, educado y profesional, incluso en situaciones de conflicto o provocación.

3

Abuso de herramientas

Está prohibido el abuso de herramientas administrativas, comandos o permisos otorgados por el rango.

4

Beneficios personales

No utilizar el rol de Staff para obtener beneficios personales ni para amistades dentro del juego.

5

Conflicto de interés

El Staff no podrá intervenir en situaciones donde esté involucrado. Si se trata de un rol, no podrá detenerlo y otro Staff deberá intervenir al finalizar. De no haber Staff disponible, deberá resolverse mediante ticket.

6

Justificación de acciones

Toda acción administrativa debe estar correctamente justificada según las normativas del servidor.

7

Objetividad

Las decisiones tomadas como Staff deben ser objetivas, imparciales y basadas en las reglas, no en opiniones personales.

8

Conflictos con usuarios

Queda prohibido discutir, generar conflictos o debates innecesarios con usuarios. El Staff debe mantener siempre la calma y la postura profesional.

9

Confidencialidad

La información interna del Staff es confidencial y no debe compartirse con usuarios bajo ninguna circunstancia. El no cumplir con esta norma fundamental podrá resultar en expulsión de la comunidad.

10

Trabajo en equipo

El Staff debe estar dispuesto a colaborar con sus compañeros y trabajar en equipo para el correcto funcionamiento del servidor.

11

Bienestar de la comunidad

Se debe priorizar siempre el bienestar del roleplay y la experiencia de la comunidad por encima de intereses individuales.

12

Atención de reportes

Es obligación del Staff atender y responder los reportes de ayuda tanto dentro del juego como en Discord. Mientras un miembro esté conectado, no podrá omitir pedidos de asistencia. En caso de ser el único Staff en línea, deberá hacerse cargo obligatoriamente. Ignorar o demorar injustificadamente solicitudes será considerado una falta grave.

13

Sanciones

El incumplimiento de cualquiera de estas normas podrá derivar en la remoción del rango y/o sanciones correspondientes.

14

Inactividad

El Staff que permanezca 7 días de corrido sin actividad será removido de su cargo.

⚠️

Importante:Estas normativas pueden ser actualizadas sin previo aviso. Al conectarte al servidor aceptás cumplir con todas las reglas vigentes.